Deep Learning Specialization on Coursera

课程主页: https://www.coursera.org/learn/games

在当今快速发展的数字时代,游戏开发已经成为一个热门且具有前景的领域。为了帮助开发人员创建更流畅互动的数字体验,我最近参加了Coursera上的《游戏、传感器和媒体》课程。这个课程不仅适合新手入门,也为有一定基础的开发者提供了深度学习的机会。

课程概述

本课程着重于使用iPhone和iPad内置的高级传感器硬件,帮助学生开发适用于游戏的互动体验。课程内容涵盖了2D图形绘制、声音与音乐播放、与Game Center集成、iOS物理引擎的应用,以及设备方向和位置的检测。

课程收获

  • 将经纬度转换为地点名称的逆地理编码服务应用
  • 通过GeoFences进行位置管理

教学大纲

课程分为四个主题周:

  • 位置、运动与移动:探讨iOS平台的传感器,如何使应用程序了解周围的世界,并对用户的物理动作做出反应。
  • 光与声:利用环境光和声音的播放,借助屏幕亮度访问设备周围的环境光。
  • 触摸、碰撞、反应:学习如何使用SpriteKit开发基本游戏,以“乒乓球”为例,深入探讨游戏加载、移动和反应的原理。
  • 动态游戏开发:通过SKAction类创建复杂的多步骤动画,使用粒子系统模拟效果,介绍如何与Game Center互动,增强游戏的社交元素。

总结推荐

总的来说,《游戏、传感器和媒体》课程为学习者提供了扎实的基础,从理论到实践都有很好的讲解。如果你对游戏开发感兴趣,希望在移动设备上创建交互式体验,强烈推荐你参加这个课程!通过学习,你将能够提升你的开发技能,为未来的职业生涯奠定坚实的基础。

课程主页: https://www.coursera.org/learn/games

作者 CourseEye