课程主页: https://www.udemy.com/course/procedurally-generated-scenes-with-blender-python-numpy/
在这个数字化时代,对于设计师和开发者而言,自动生成场景的能力无疑是一个强大的工具。如果你对程序生成艺术感兴趣,那么Udemy的《使用Blender、Python和NumPy生成程序场景》课程可能会吸引你。
### 课程概述
本课程旨在教会你如何使用Blender及其脚本功能,通过Python和NumPy库创建独特的场景。课程中,你将学习如何编写多个Python脚本,这些脚本将帮助你生成各种元素,包括地形、森林和小镇。
### 学习内容
在课程中,你将掌握以下技能:
– 使用NumPy创建3D空间中的坐标
– 生成带有随机特征的地形
– 利用贝塔分布生成森林
– 使用参数公式生成小镇
– 导入外部模型
– 将场景导出以便在Godot中使用
### 适合人群
本课程适合对程序生成感兴趣的设计师和开发者。你需要拥有Blender 3.X的基础知识,并对Python或基础编程有所了解。不过,即使你没有编程经验,只要跟随课程视频,也能逐步掌握相关知识。
### 课程亮点
– **节省时间**:通过自动化生成场景的过程,你能够大幅度提高工作效率,专注于创意本身。
– **实用性**:课程提供的内容可以直接应用到你的个人项目中,让你能够创造出独一无二的场景。
– **自主学习**:在学习过程中,你可以自由探索和添加自定义元素,从而提高个人技能。
### 总结
总的来说,这是一门非常实用且富有创意的课程,特别适合那些希望在3D设计领域中提升效率的用户。无论你是设计师还是开发者,这门课程都能帮助你提升技能,实现更多创意。
快去Udemy注册这门课程,开始你的程序生成之旅吧!
课程主页: https://www.udemy.com/course/procedurally-generated-scenes-with-blender-python-numpy/