Deep Learning Specialization on Coursera

课程主页: https://www.coursera.org/learn/level-design

在这门课程中,您将踏上游戏设计的核心之旅,深入了解关卡设计的艺术与理论。通过各种实际游戏示例,您将探索关卡设计如何塑造玩家体验。从单人游戏到多人游戏,学习使每种玩法独特且引人入胜的原则。

课程将带您了解关卡设计的基本知识,这是游戏设计不可或缺的一部分,直接影响玩家在游戏中的移动、反应甚至感受。我们将全面探讨关卡设计的理论,帮助您理解关卡如何影响玩家的引导,以及游戏中不同类型的关卡如何因应不同需求而设计。课程里将包含实际游戏关卡的分析,让您掌握关卡设计的理论基础并用于后续内容。

课程内容还深入讲解了针对特定类型的关卡设计理论,例如单人关卡与多人关卡的设计差异。您将学习如何在设计文档中表达这些理论,并最终能够设计出属于自己的小型关卡。

在团队协作中,创建关卡设计文档是确保每个开发者在同一路线上的重要工具。课程会教您如何从头开始撰写关卡设计文档,涵盖其必要信息和创建流程。

最后,您将使用虚幻引擎进行灰箱化(Grayboxing),这是在关卡制作前进行草图设计和测试的关键步骤。通过将您的草图转化为实际关卡,您将学会如何利用虚幻引擎的内置工具,以及最佳的关卡设计实践,最终在虚幻引擎中完成一个可通行的关卡。

这门课程适合所有想要深入了解游戏关卡设计的学员,不论您是游戏设计初学者还是想要提升自我技能的开发者,都会从中受益良多。强烈推荐大家参与,让您的关卡设计能力大幅提升!

课程主页: https://www.coursera.org/learn/level-design

作者 CourseEye