课程主页: https://www.udemy.com/course/create-flappy-game-mechanics-with-unity-and-playmaker/
在今天的博客中,我想向大家推荐一个非常有趣的Udemy课程——《使用Unity和PlayMaker创建Flappy游戏机制》。这个课程是一个温和的介绍,适合那些想要入门游戏开发的朋友们,特别是对于小型互动游戏的爱好者。课程内容涵盖了经典游戏Flappy Birds的游戏机制,但不会制作克隆版,而是专注于跳跃、重力和碰撞等基本概念,利用Unity的物理引擎。
课程的特点在于,它使用非常简易的图形设计——仅仅是一个白色胶囊和几个方块。没有复杂的纹理、音效或粒子效果,这使得学习者能够更专注于游戏机制的实现,而不是视觉效果的制作。虽然课程对Unity有一些基础要求,比如创建GameObjects、导航3D窗口和调整组件,但对于初学者来说,这些都不是问题。
课程特别引人注目的是,它使用了流行的Playmaker扩展,这是一个可视化编码系统,提供了有限状态机的实现,完全不需要自定义脚本。课程从头开始逐步讲解,即使你是新手,也能轻松跟上。完成后,你可以下载最终结果的包,供你学习和研究。
如果你对添加交互性和制作有趣的游戏感兴趣,但不知道从何开始,这个课程无疑是一个很好的机会。我鼓励大家分享自己的成果,创造一些独特的东西!
总之,这个课程非常适合想要入门游戏开发的人士,尤其是对Unity感兴趣的朋友们。赶紧去Udemy上看看吧!
课程主页: https://www.udemy.com/course/create-flappy-game-mechanics-with-unity-and-playmaker/