Deep Learning Specialization on Coursera

课程主页: https://www.coursera.org/learn/videojuegos-engine

在当今数字化和娱乐化的时代,游戏行业的发展日益迅猛,越来越多的人渴望了解游戏开发的奥秘。如果你也对游戏开发感兴趣,特别是如何创建一个游戏引擎,那么来自Coursera的《游戏引擎基础》课程将为你打开一扇新的大门。

本课程以西班牙语授课,专为想要了解游戏开发核心部分的学习者设计。课程的目标是帮助学员理解游戏引擎的概念,并学习如何创建一个简单的游戏引擎,这是每个游戏开发的基础。

课程大纲分为几个模块:
1. 3D引擎简介
在这个模块中,学员将学习如何使用Microsoft Visual Studio创建一个DirectX 11应用程序。你将学会绘制基本的调试模型,如轴、箱体、球体和网格,为后续的高级功能打下基础。

2. 3D网格与物理
本模块教你如何加载和渲染从3D Studio MAX导出的3D模型,并介绍如何使用nVidia Physx库来控制游戏中的物理效果和碰撞,确保你的游戏体验更加真实和流畅。

3. 骨骼动画与人工智能
在这个模块中,学员将学习如何将Cal3D动画库整合到游戏引擎中,添加骨骼动画,增强游戏的视觉表现。同时,还会学习如何构建有限状态机来实现游戏机器人的智能行为,让游戏更加生动。

4. 布告牌、声音与图形用户界面
在最后一个模块中,学员将整合OpenAL声音库,加入游戏的声音效果,引入粒子特效,并实现一个简单的GUI,让玩家在游戏中获得更多的信息体验。

总的来说,《游戏引擎基础》是一个非常适合初学者和有一定编程背景的同学的课程。从基础的图形渲染到复杂的物理模拟和AI实现,课程内容丰富,讲解清晰,极具实用性。这不仅能为你今后深入游戏开发打下基础,还有助于你理解游戏引擎的工作原理,让你在未来的学习和工作中受益匪浅。

如果你对游戏开发感兴趣,千万不要错过这个课程,赶快来体验吧!

课程主页: https://www.coursera.org/learn/videojuegos-engine

作者 CourseEye