课程主页: https://www.coursera.org/specializations/game-development-gamemaker
在当今的数字时代,游戏开发正成为一个越来越热门和有前途的领域。我最近参加了由科罗拉多大学系统提供的在线课程《Game Development with GameMaker》,深感其内容丰富且非常实用。在这个课程中,你将学会如何使用GameMaker这个强大的游戏开发工具进行游戏开发。
本课程包含多个模块,可以帮助初学者循序渐进地掌握游戏开发的基本知识和技能。
第一部分,“Getting Started with GameMaker”,是一个很好的入门课程,适合所有对游戏开发感兴趣的同学。在这里,你将学习如何在Windows上使用GameMaker进行游戏开发,掌握基础的视觉编程和代码使用。
第二部分,“Moving, Shooting, and Debugging in GameMaker”,紧接着介绍如何实现游戏中的角色移动、射击以及调试技巧。这是创造互动性游戏不可或缺的技巧,非常值得掌握。
接下来是“Planning, HUDs, and Spawners in GameMaker”,它将带你深入了解游戏的设计和规划,包括HUD(用户界面元素)和生成器的设置,非常适合希望在游戏设计上进一步发展的同学。
最后一部分“Parenting and More GameMaker Language Code”,通常会让很多同学感到望而却步,但这个模块通过逐步的教学,帮助大家深入理解GameMaker语言代码,进而扩展自己的编程能力。
整个课程的教学质量相当高,结合视频讲解与实际编程练习,能够让学员真正从中受益。无论你是想作为业余爱好还是想在未来的职业中成为一名游戏开发者,我都极力推荐这个课程。相信我,它会为你打开全新的世界!
如果你希望了解更多细节,可以访问课程链接:
– [Getting Started with GameMaker](https://coursera.pxf.io/c/3416256/1164545/14726?u=https%3A%2F%2Fwww.coursera.org%2Flearn%2Fgetting-started-gamemaker)
– [Moving, Shooting, and Debugging in GameMaker](https://coursera.pxf.io/c/3416256/1164545/14726?u=https%3A%2F%2Fwww.coursera.org%2Flearn%2Fmoving-shooting-debugging-gamemaker)
– [Planning, HUDs, and Spawners in GameMaker](https://coursera.pxf.io/c/3416256/1164545/14726?u=https%3A%2F%2Fwww.coursera.org%2Flearn%2Fplanning-huds-spawners-gamemaker)
– [Parenting and More GameMaker Language Code](https://coursera.pxf.io/c/3416256/1164545/14726?u=https%3A%2F%2Fwww.coursera.org%2Flearn%2Fparenting-gamemaker-language-code)
祝你在游戏开发的旅程中一路顺利,创造出属于自己的精彩游戏!
课程主页: https://www.coursera.org/specializations/game-development-gamemaker