课程主页: https://www.coursera.org/learn/game-design-document
在今天的数字化时代,游戏设计不仅是技术的展现,更是创意与艺术的结合。在Coursera上,有一门名为《游戏设计文档:确定艺术与概念》的课程,值得游戏开发者和爱好者的深入学习。该课程旨在帮助学生通过制定完整的游戏提案,提升他们的游戏设计能力。
### 课程概述
这门课程被设定为一个四部分的顶点项目(Capstone project),其中心任务是将你的游戏想法发展为一个完整的提案。游戏设计文档被称为“游戏圣经”,它是定义游戏类型、游戏风格以及游戏玩法演变的关键文件。
### 课程大纲
**第一周:构思**
课程的第一周将为你奠定学习的基础,介绍课程结构,以及你每周需要达到的里程碑。在这一周结束时,你将向同伴们展示你初步的游戏构思。
**第二周:原型制作与游戏测试**
在第二周,你将学习几种不同的原型制作方法,并进行游戏测试。在这一周结束时,你需要制作并展示一个你所选择工具的游戏原型。
**第三周:原型制作与游戏测试的延续**
这一周将继续细化你的原型,提升设计的质量。
**第四周:可视化**
在第四周,你将开始具体化游戏的视觉风格和其他描述材料。
**第五周:可视化的延续**
继续完善你的视觉材料,并进行最后的上传。
**第六周:展示**
你最终抛光的游戏设计文档将提交进行最终审核,并查看本周的额外材料。祝你好运!
**第七周:最终审核**
最后一周,我们将总结课程内容及审查我们的最终项目。
### 总结
这门课程适合已经在之前四门课程中获得证书的学习者。通过系统的训练和同行评价,学习者将能够清晰高效地表达他们的创意与游戏构想。如果你对游戏设计充满热情,绝对不容错过这堂课!
课程主页: https://www.coursera.org/learn/game-design-document