课程主页: https://www.coursera.org/learn/android-graphics-opengl-es
在数字技术飞速发展的今天,渲染图形的能力已成为开发者的基本技能之一。本节课程——《Android图形与OpenGL ES》,正是为有志于开发Android应用的学习者提供了一条深入了解图形编程的途径。
本课程旨在介绍OpenGL和OpenGL ES的基础知识,适用于希望掌握2D和3D图形渲染的初学者。课程的独特之处在于,不仅讲解OpenGL的工作原理,还提供更多实际应用,以便学习者能够在Android平台上绘制各种2D和3D对象。这为后续更复杂的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)课程打下了坚实基础。
### 课程概要
1. **OpenGL基础**
在本模块中,我们将覆盖Android中OpenGL的基础知识。我们将重点介绍OpenGL管道及图形渲染机制,并学习用于与管道互动的OpenGL着色语言。此外,还会对OpenGL ES(便携式设备的OpenGL变体)进行简要概述。
2. **2D与3D对象**
此模块专注于OpenGL在Android中的实际应用。首先学习如何绘制简单的2D对象,之后再逐步掌握更为复杂的3D对象绘制。我们还将探讨如何使用索引缓冲区(Index Buffer)来提升应用的效率,并将提供几个实践练习以帮助加深理解。
3. **复杂的3D对象**
本模块将深入研究更复杂的3D形状,例如字母、球体和任意形状。课程结束时会有编程练习和小测验,帮助学员检验自己的学习成效。
4. **在OpenGL ES中创建3D Logo**
最后一模块,您将运用所学知识,通过创建3D LOGO的总结性作业来展现您的技能。
### 总结
总的来说,《Android图形与OpenGL ES》课程内容全面且实用,既教会了基础理论知识,又通过实际项目加强了学员对内容的理解,是进入图形编程领域的理想选择。无论是对于希望从事图形相关工作的开发者,还是对于希望提升其Android开发技能的学习者,这门课程都提供了宝贵的学习资源和实践机会。
建议大家按步骤完成模块,充分理解每一个概念,动手实践后,再进一步挑战更复杂的项目。通过这个课程,您将为未来的VR和AR开发打下坚实的基础!
课程主页: https://www.coursera.org/learn/android-graphics-opengl-es