课程主页: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-3
课程推荐:Coursera上的《游戏设计与开发3:3D射击游戏》
如果你喜欢游戏,并且想学习如何制作游戏,Coursera上的这门《游戏设计与开发3:3D射击游戏》课程将会是你通往游戏开发之路的第三步。这门课程以其全面的课程大纲和实践项目,让每位学习者能够在实际操作中深刻理解游戏设计的基本原理。
课程概述
在这门课程中,你将学习游戏设计的基础知识,包括关卡设计、游戏平衡、原型制作和游戏测试等。课程将使用业界标准的游戏开发工具——Unity 2020,引导学生逐渐掌握游戏资源创建的技巧与方法。在课程结束时,每位学员将完成一个3D第一人称射击游戏项目。
课程大纲
你的游戏设计与开发之路的第三步
课程开始时将介绍课程内容,并将引导学生启动他们的第三个游戏项目,一个3D射击游戏。在项目的第一部分,学员将跟随教学视频进行学习,而在第二部分,学员将对游戏进行修改,实现个性化设计。
游戏资产
游戏开发中一个重要的部分是游戏资产的创建。课程将涵盖Unity中游戏资产的方方面面,包括二维和三维图形、音效、配乐、以及游戏逻辑(C#脚本)等。在这一模块中,学员将探索图形和音效的概念及创建技巧,以及关于编程的最佳实践。
关卡设计与游戏平衡
这里将深入探讨关卡设计与游戏平衡。关卡设计的好坏直接关系到游戏的体验,而游戏平衡则是通过不断迭代过程来完善的。学员将学习如何制定体验目标、设计、进行游戏测试、比较体验目标和实际体验之间的差异,并进行迭代优化。
提升你的游戏
在游戏设计中,原型制作是一项至关重要的技能。在这一模块,学员将会讨论如何有效地制作游戏原型,并在游戏测试中获取玩家反馈,使游戏设计更加完善。最后,学生将完成3D射击游戏项目,并提交同行评审,评价其他学习者的作品,圆满完成课程。
总结
这门《游戏设计与开发3:3D射击游戏》课程不仅能帮助你掌握游戏设计的基础知识,还能培养游戏开发的实践能力。无论你是游戏设计的初学者,还是想提升自己技能的开发者,这门课程都是一个很好的选择。我强烈推荐给所有有志于成为游戏设计师的人。
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