课程主页: https://www.coursera.org/learn/youxi-chanye-gailun
《游戏产业概论》是一门专为初学者设计的在线课程,深度剖析了游戏产业的多面性与复杂性。课程共分为九个章节,内容涵盖游戏的起源、发展历史、分类、研发流程以及知识产权问题等,帮助学员系统了解游戏产业的发展脉络和运作机制。
在课程的前五章,学员将获得关于游戏的基础知识,包括游戏的定义、硬件和软件的发展历程以及各种类型游戏的分类。这一部分的内容旨在为学员打下扎实的理论基础,帮助他们更好地理解后续章节。
在第六至第七章,课程深入分析了游戏行业的特点,例如如何通过案例研究来识别行业的发展动向,以及游戏的市场化运作和产品开发。这些内容不仅增加了学员对行业的认识,也为他们未来的学习和职业生涯做好了准备。
最后,课程的第八至第九章着重探讨中国游戏产业的现状及未来发展趋势,为学员提供了一个全面的视角去理解如何在竞争激烈的市场中进行产品运营。同时,也强调了知识产权的重要性,认识到合法合规在游戏产业中的巨大价值。
总体而言,《游戏产业概论》课程凭借其系统、丰富的内容和循序渐进的学习方式,适合所有希望进入游戏行业的初学者,无论是希望成为游戏设计师、市场营销人员,还是对行业有兴趣的学生。对未来的课程《游戏策划与设计》也做出了设想,期待学员能通过实操环节更深入地掌握技能。
课程主页: https://www.coursera.org/learn/youxi-chanye-gailun