课程主页: https://www.coursera.org/specializations/packt-blender-to-unreal-engine—become-a-dungeon-prop-artist
在今天的博客中,我想和大家分享一个非常棒的课程——《Blender到虚幻引擎 – 成为地下城道具艺术家》。这个课程由Packt提供,旨在帮助学员掌握使用Blender和虚幻引擎(Unreal Engine 5)创建精美的地下城道具和资产。
课程的亮点在于你将学习如何创建50多种令人惊叹的中世纪地下城资产和道具。无论你是3D建模的新手还是希望提高技能的有经验的艺术家,这个课程都很适合你。
课程的结构非常合理,包括多个部分,建议在学习之前先完成以下相关课程:
1. [3D建模基础(Blender)](https://www.coursera.org/learn/packt-foundations-of-3d-modelling-in-blender-ugmas) – 这是一个从零开始的基础课程,适合初学者。
2. [中级3D建模和游戏资产创建](https://www.coursera.org/learn/packt-intermediate-3d-modelling-and-game-asset-creation-inb1l) – 该课程帮助你进阶,学习更多挑战性的建模技术。
3. [高级建模、渲染和虚幻引擎整合](https://www.coursera.org/learn/packt-advanced-modelling-rendering-and-unreal-engine-integration-bbxp3) – 这个课程则是为那些希望将技艺提升至更高水平的艺术家设计的。
总的来说,这些课程的架构紧密,循序渐进,随机应变。特别的是,通过这个课程,你不仅会掌握建模技巧,还将了解如何将这些作品导出到虚幻引擎中,以便在高质量的游戏或项目中使用。
我强烈推荐这个课程,因为它能够帮助你在3D艺术的道路上更进一步。无论你是想为自己的游戏创作道具,还是希望在这个领域找到职业机会,这个课程都将给你打下坚实的基础。7/10的评分,快去报名吧!
课程主页: https://www.coursera.org/specializations/packt-blender-to-unreal-engine—become-a-dungeon-prop-artist