课程主页: https://www.coursera.org/learn/low-poly-art-video-games
课程概述
在现代游戏开发中,3D艺术的创作对于游戏的视觉效果至关重要。而《低多边形艺术为视频游戏》这门课程,正是为想要入门游戏艺术创作的人们量身定制的。这门课程通过Unity游戏引擎,引导学员从基础知识到实际操作,逐步构建简单而有趣的3D艺术。
课程结构
课程分为五个模块,其中包括:
- 第一周:低多边形艺术入门 – 学习如何创建低多边形风格的游戏模型,是课程中最基础、也是最简短的一周,适合初学者。
- 第二周:低多边形环境艺术 – 创建简单的环境模型,能帮助你理解如何组合这些元素形成游戏场景。
- 第三周:低多边形角色艺术 – 重点在于角色模型的设计,为后续动画打下基础。
- 第四周:动画低多边形艺术 – 学习将角色进行简单动画,掌握绑定和动画基本技巧,是提升角色表现力的关键。
- 第五周:低多边形艺术项目 – 在这周,您将改进之前制作的模型,结合反馈,完成一系列低多边形资产,为未来的3D游戏打下基础。
我的感受
这门课程非常适合对低多边形艺术感兴趣的学生,无论是美术背景还是编程背景的学员,都能在这里找到自己的立足点。每一周的内容都设计得环环相扣,理论与实践相结合,让人感受到学习的成就感和乐趣。在学习的过程中,我也结识了一些志同道合的朋友,大家相互交流,共同进步。
推荐理由
如果你希望能够为自己的游戏项目创造独特的3D艺术,这门课程绝对值得一试。不仅可以学习到游戏艺术的基本技巧,还可以通过实践项目提高你的艺术创作能力。总之,这是一个充实而愉快的学习旅程!
课程主页: https://www.coursera.org/learn/low-poly-art-video-games