课程主页: https://www.coursera.org/learn/3d-game-prop-production
课程概述
在Coursera上,我最近完成了一门非常有趣的课程:《当前世代3D游戏道具制作》。这个课程适合那些已经具备一定3D和游戏艺术知识,希望深入学习现代游戏资产制作中使用的高级技术的学生。通过这门课程,你将学会如何使用现代游戏艺术制作技术,创建一个照片级真实的游戏道具,从参考采集、基础模型生成、高多边形模型的创建,到低多边形模型的细节烘焙,最后进行贴图和展示最终作品集。
课程大纲
课程共分为六个模块,每个模块都着重于模型制作的不同阶段:
- 第一周:模型粗略封装 – 选择一个建模对象,收集参考资料,创建初步的模型粗框。
- 第二周:中多边形模型封装 – 创建准确的中多边形模型,为后续高多边形和低多边形模型打基础。
- 第三周:高多边形模型 – 使用低多边形模型生成尽可能准确的高多边形网格。
- 第四周:低多边形模型 – 减少几何体,确保在使用更少顶点的情况下仍能保持对象的轮廓。
- 第五周:PBR贴图 – 将高多边形丢失的细节通过烘焙贴图添加到低多边形模型中,使用Substance Painter提升模型的现实感。
- 第六周:最终项目与展示 – 进行最终润色,并提交一个准备好的作品集版本,以展示你的学习成果。
课程体验
整个学习过程密切结合实际项目,使我在每个阶段都能够应用所学的知识。特别是PBR贴图部分,真是让我感受到现代游戏艺术的魅力。课程中的讲解清晰易懂,配合充足的参考资料和示范,使得即使是挑战性较大的部分也能比较顺利地完成。
推荐理由
如果你对3D建模或游戏艺术感兴趣,我强烈推荐这门课程。无论是在职业发展还是个人技能提升方面,这门课程都能够帮助你掌握更高级的3D游戏道具制作技术,并且最终完成一个可入职的作品集。
赶快上Coursera看看吧,相信你会有所收获!
课程主页: https://www.coursera.org/learn/3d-game-prop-production