Deep Learning Specialization on Coursera

课程主页: https://www.coursera.org/learn/esports-management-capstone-project

在 Coursera 平台上推出的《电子竞技管理顶点项目》课程,是这一系列课程的终极挑战,旨在将学员在前面课程中学到的知识付诸实践。本课程特别注重对电子竞技行业的深入分析,学员将有机会评估创建单个或多个电子竞技组织的优缺点,并根据当前的电子竞技品牌考虑,推荐有效的品牌策略。

课程的结构包括三个主要部分:

1. **入门指导**:在这一部分,学员将被祝贺进入本项目的最后阶段。课程会帮助你准备项目的实施,并解答有关项目作业和评分标准的常见问题。

2. **内容复习**:此部分为想要在最终同行评审提交之前,寻求更多反馈的学员提供额外支持。通过与其他学员的互动,增强对项目的理解与执行。

3. **最终项目作业提交**:在这一阶段,学员需要提交他们的同行评审作业。值得注意的是,课程对提交截止日期不提供任何延期,督促学员自我管理与及时交付成果。

通过这个 capstone 项目,学员不仅能够为假想的电子竞技组织制定招聘资金资源的计划,还能选择一个除所有者之外的电子竞技组织角色,阐述其选择理由。这些实用的技能和见解旨在为未来的电子竞技管理职业生涯打下坚实基础。总体而言,这是一门结合理论与实践,帮助学员在电子竞技管理领域充分展示个人才华的课程。各位对电子竞技感兴趣的学员,不容错过这个独特的学习机会!

课程主页: https://www.coursera.org/learn/esports-management-capstone-project

作者 CourseEye