课程主页: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-3
引言
在当今这个电子游戏盛行的时代,许多游戏爱好者都希望能够亲自设计和开发游戏。对于那些已经掌握了基本知识的学习者而言,Coursera提供的《游戏设计与开发3:3D射击游戏》课程,绝对是你继续前进的理想选择。在这篇博客中,我将详细介绍这个课程的内容、结构以及我对它的推荐理由。
课程概述
此课程是游戏设计和开发系列的第三步,专注于3D射击游戏的开发。学生将学习游戏设计的基本原则,包括关卡设计、游戏平衡、原型制作和游戏测试等内容。此外,课程还将涉及游戏资产创建技术,使用行业标准的游戏开发工具——Unity 2020引擎进行开发。在课程结束时,学生将完成一个3D第一人称射击游戏项目。
课程大纲
1. 游戏设计与开发的第三步
本模块将开启你的第三个游戏项目,3D射击游戏。在这个模块中,通过跟随教程视频,可以了解到如何架构自己的游戏项目。
2. 游戏资产
游戏开发的核心之一是创建游戏资产。Unity中的游戏资产包括视觉效果(2D和3D图形、字体、材料、动画)、音频(音效、配音、环境音和音乐)以及游戏逻辑(C#脚本)等。在这一模块中,将深入探讨图形、音频的创作技巧,资产管道的概念,和编程的最佳实践。
3. 关卡设计与游戏平衡
关卡设计是游戏开发中至关重要的一环,本模块将探索如何通过不断的迭代设计产出理想的游戏体验。这涉及到建立体验目标、设计、游戏测试等。
4. 提升你的游戏体验
在游戏设计中,原型制作是培养的重要技能。通过反复测试和调整,确保游戏的机制和美感能吸引玩家。本模块中你将完成3D射击游戏的项目,并进行同伴评审。
为什么推荐这个课程?
如果你热爱游戏,并希望能够深入了解如何制作游戏,这门课程无疑是一个很好的选择。它不仅涵盖了从设计到实现的多个重要方面,而且提供了丰富的实践机会,通过学习行业标准工具,让你在真实项目中积累经验。此外,Coursera的学习方式灵活方便,适合各类学习者。
总结
在完成《游戏设计与开发3:3D射击游戏》课程后,你将掌握3D射击游戏的开发技能,并能够自信地开始自己的游戏项目。无论你是想未来从事游戏开发行业,还是仅仅是对游戏设计充满热情,这课程都值得你一试。
课程主页: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-3