课程主页: https://www.coursera.org/learn/pixel-art-video-games
《像素艺术为视频游戏》是Coursera上一个极具创意和实用性的课程,旨在为学习者提供必要的工具和知识,帮助他们开始为基于Unity游戏引擎的视频游戏创建简单的艺术作品。通过像素艺术的美学,我们将探讨形状语言、色彩理论和构图等艺术原则,并展示一个逐步的工作流程,以创建可以用于自己的游戏的资产。课程分为四个主要模块:道具、环境、角色和动画。在每个模块中,学习者将能够获取有关该主题的丰富知识和实践经验。
课程大纲如下:
第1周:像素艺术简介
在这一周,学习者将了解像素艺术的历史、基本概念以及其在现代游戏中的应用。通过基本练习,掌握创建像素图形的基本技巧。
第2周:像素艺术环境
这一周将重点介绍如何设计和构建游戏中的环境,学习者将在此环节中学习如何使用颜色和构图来增强游戏体验。
第3周:像素艺术角色
本周将引导学习者创建游戏角色,涵盖角色设计的基本原则,包括形状语言和色彩理论的应用。
第4周:像素艺术动画
学习者将在此周学习如何为他们的像素艺术作品添加动画效果,具体介绍不同类型的动画技术及其在游戏中的实现。
第5周:像素艺术项目
课程的最后一周,学习者将应用他们在前几周学到的知识,完成一个综合性的像素艺术项目,展示他们的创作能力和理解。
总体而言,这个课程不仅适合初学者,也适合有一定基础的学习者。这门课程通过分模块的教学方式,可以帮助学习者循序渐进地掌握像素艺术的各个方面,从而在自己的游戏创作中得心应手。无论你是热衷于游戏开发的爱好者,还是希望深入学习艺术创作的人,都会从这门课程中受益匪浅。
课程主页: https://www.coursera.org/learn/pixel-art-video-games