课程主页: https://www.coursera.org/learn/low-poly-art-video-games
低多边形艺术课程
如果你对3D艺术感兴趣,想要在视频游戏的创作中加入独特的艺术风格,那么Coursera上的《低多边形艺术与视频游戏》课程将是你的不二选择。本课程旨在为学习者提供一系列创建低多边形艺术作品的工具与知识,让你能够在Unity游戏引擎中制作简单的3D艺术作品。
本课程运用像素艺术的美学,深入探讨艺术原理,包括形状语言、色彩理论与构图,并逐步展示如何创建可以用于自制游戏的资产。
课程大纲
本课程分为四个主要模块:
- 道具艺术
- 环境艺术
- 角色艺术
- 动画艺术
每个模块将为你提供丰富的技巧与知识,帮助你从初学者成长为能够独立创作3D低多边形艺术的艺术家。
第一周:低多边形艺术入门
在课程的第一周,我们将讨论在低多边形风格下创建游戏模型的基础知识。这一周将是整个课程中进展最快的一周,确保你花时间查阅可选的Maya LT入门资料,以掌握我们将覆盖的所有基础技能。
第二周:低多边形环境艺术
这一周,我们将转向环境的创作,目标是创建一组简单的模型,可以用于在Maya中构建场景。根据模型数量和复杂性,这一周的任务可能会比前一周更耗时。
第三周:低多边形角色艺术
这一周将专注于创建低多边形角色。
第四周:动画低多边形艺术
这一周我们将对第三周的角色进行动画处理。绑定角色的过程可能会相对复杂,因此如有需要,请查阅绑定和动画基础指南。本周的目标是快速获取可动画化的角色,并为3D游戏创造几个简单且富有表现力的动画。
第五周:低多边形艺术项目
在最后一周,利用之前制作的项目资产,根据你收到的反馈进行改进。从头到尾重做任何希望以不同方式处理的内容,目标是以一系列低多边形资产结束课程,能够用于简单的3D游戏中。
总结
《低多边形艺术与视频游戏》课程不仅教会你如何从零开始创作低多边形艺术,还通过丰富的实践内容帮助你在实际游戏开发中应用这些知识。如果你对3D艺术的未来感到激动,这门课程绝对值得尝试。
课程主页: https://www.coursera.org/learn/low-poly-art-video-games