课程主页: https://www.coursera.org/learn/games
在当今数字时代,开发互动游戏体验已成为许多开发者的梦想,而Coursera上的《游戏、传感器与媒体》课程正是实现这一梦想的良好途径。本课程涵盖了如何利用iPhone和iPad上的先进传感器硬件来创造流畅的数字互动体验,内容包括绘制2D图形、播放声音和音乐、与Game Center的整合,以及检测设备朝向和位置等。
课程首先从位置、移动和运动入手,深入探讨iOS平台的传感器。通过使用位置传感器、地理围栏和运动传感器等技术,学习者将能够让他们的应用程序更好地理解用户的周围环境。此外,课程还涉及如何利用反向地理编码服务将经纬度转换为位置名称。
在接下来的课程中,学习者将探索光和声音的处理。课程会指导学生如何运用屏幕亮度获取环境光线,并教会他们如何在应用中播放声音。这将使他们的应用更加生动有趣。
在第三周,课程将重点介绍SpriteKit,帮助学习者掌握游戏开发的基础。在这一部分中,将从经典游戏“乒乓”开始,逐步深入讲解如何加载资产、使元素运动和响应用户输入。通过实时的项目实践,学习者能够直观地了解2D物理引擎的应用。
最后一周,课程将讨论如何利用SKAction类为你的精灵创建动态游戏和多步动画,进一步增强用户体验。同时,介绍粒子系统,以模拟烟雾、火焰等效果,并向学习者展示如何与Game Center交互,将社交元素融入到游戏中。通过排行榜和成就,提升游戏的趣味性和竞争性。
总的来说,《游戏、传感器与媒体》课程为希望进入游戏开发领域的人提供了全面且富有趣味的学习内容。该课程不仅理论与实践相结合,还能帮助参与者制作出更具创意和互动性的应用,是一门值得一试的课程。
课程主页: https://www.coursera.org/learn/games