课程主页: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-5
课程概述
《游戏设计与开发5:顶点项目》是一门极具挑战性和创造性的课程。课程的主要目标是帮助学生从初始概念出发,逐步完成一个原始游戏的第一个可玩版本。在这个过程中,你将有机会将自己的游戏创意展示给同伴,获得反馈和建议。这种顶点体验不仅能进一步提升你的技能,还能展现你作为游戏开发者的新技能。此外,课程还包括来自Riot Games、Blizzard Entertainment、Insomniac Games和Gear等游戏行业专业人士的嘉宾讲座,让你获得行业前沿的见解。
课程大纲
里程碑1:你的游戏创意
在第一模块中,讲师将为大家提供未来数周的预期。诚然,制作游戏需要大量的时间和精力,而顶点项目的目标则是证明你具备制作游戏的知识、技能和态度。因此,准备好展示你在之前课程中习得的游戏设计和开发能力吧!首先,你需要提出一个游戏创意,并将其细化为高概念和演示。
里程碑2:早期原型、蓝图和进度报告
接下来,你需要开始将游戏从构想转变为现实,无论是非数字原型还是数字原型,你都需开始构建和测试核心游戏系统和机制。同时,通过创建“设计蓝图”,进一步记录你的设计过程。本模块的结果是生成一份早期进度报告,以确保你在正确的轨道上。
里程碑3:第一个可玩版本和乐趣测试
下一步是最困难的,你需要启动Unity进行游戏开发。目标是构建游戏的第一个可玩版本。通过这个版本,你将能真正进行游戏测试和迭代,找到游戏的乐趣所在。祝你好运!
最后阶段
课程即将结束!在最后一个模块中,你将完成并提交你的第一个可玩原型以供同行评审。同时,讲师将讨论项目在展现潜力后的下一步,及“准备发布”的讲座。此外,课程中还包含了多个“职业旅程与建议”的嘉宾讲座,观看你感兴趣的内容。最后,讲师将讨论课程结束后的“未来发展方向”。
课程主页: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-5