课程主页: https://www.coursera.org/learn/videojuegos-play
在现代电子游戏行业中,’gameplay’是一个非常重要的概念,它直接影响着玩家的体验与互动。本课程’Gameplay en videojuegos’提供了对游戏程序结构及功能的深入分析,帮助学员理解gameplay的核心要素。
该课程采用西班牙语授课,由浅入深的内容设置,首先引入Unity引擎,为学员建立基础知识。课程分为几个模块,涵盖了从Unity的基础环境,到动画控制器的实现,再到游戏中的物理效果和敌人的设置,最后引导学员设计游戏菜单和音效。
在第一模块中,学员将学习如何使用Unity 3D编辑器创建游戏场景,并实现角色和相机的基本控制。这为后续的游戏设计打下了坚实的基础。
接下来的模块则更加深入,学员将学习如何实现Animator Controller,为角色设置不同的状态(如静止和奔跑),并可以添加可收集的物品,让游戏更加丰富有趣。
游戏的物理引入,以及敌人种类的设计,让学员们进一步体验游戏机制的多样性。特别是引入的GUI设计,将极大提升玩家的交互体验。
最后一模块中,学员们将能实现游戏的最后细节,包括创建主菜单、添加音效以及设计Boss敌人。这些元素不仅使得游戏更加完整,也提升了玩家的沉浸感。
总体来看,’Gameplay en videojuegos’是一门适合各级别游戏开发爱好者的课程,通过实践操作和理论学习相结合的方法,帮助学员全方位掌握游戏开发的关键内容。无论是想要进入游戏行业的初学者,还是希望提升自己技能的开发者,这门课程都能为你提供丰富的知识和宝贵的实践经验。
课程主页: https://www.coursera.org/learn/videojuegos-play