课程主页: https://www.coursera.org/learn/videojuegos-animation
在本课程《Arte 3D y animación en videojuegos》中,学生将深入了解视频游戏艺术创作的方方面面。课程分为多个模块,从基础的艺术概论入手,逐步深入到3D建模、角色动画、界面设计以及光影效果等多个领域,让学生全面理解如何将艺术融入到视频游戏开发中。
在第一模块中,课程将阐述艺术在视频游戏中的重要性,并讨论艺术指导及艺术家的职业素养。通过学习概念艺术和2D艺术,学生们将为3D艺术创作打下坚实的基础。
接下来的模块将专注于3D建模和纹理处理,教授学生如何创建复杂的3D模型,并深入介绍各种材料及纹理的生成和映射技巧。同时,课程中还将详细讲解法线贴图和镜面反射贴图的应用,帮助学生在节省资源的情况下提升细节表现。
在学习如何将艺术元素导出到Unity游戏引擎后,学生将能够制作并导出自己的角色及动画,掌握骨骼系统的创建和动画设计。同时,课程也涵盖了灯光效果和用户界面的艺术设计,学生将学习到实时灯光与光照贴图的不同表现方式,以及如何使用粒子系统模拟火焰、爆炸等复杂的视觉效果。
最后一部分,课程将探讨音效和音乐在游戏创作中的艺术表现,强调音响元素对玩家体验的重要性。
总的来说,这门课程不仅提供了扎实的技术知识和艺术概念,还通过实际项目的练习,帮助学生将所学应用到实际的游戏开发中。无论你是处于视频游戏开发的初学者,还是希望提高自己艺术创作技能的在职人员,这门课程都将是你不可多得的机会。
课程主页: https://www.coursera.org/learn/videojuegos-animation