课程主页: https://www.coursera.org/learn/games
在这个数字化时代,游戏开发正逐渐成为一种热门职业。如果你对游戏设计和开发感兴趣,那么Coursera上的《游戏、传感器和媒体》课程绝对是一个不容错过的机会!
这门课程不仅教你如何创建流畅的数字交互体验,还将帮助你利用iPhone和iPad中内置的高级传感器硬件来开发游戏。无论是绘制2D图形、播放声音和音乐,还是与Game Center集成,你都将在这门课程中逐一学习。
课程大纲和内容
课程分为四个主要模块:
- 位置、运动和移动:深入探讨iOS平台中的传感器,学习如何利用位置传感器、地理围栏和运动传感器让你的应用程序适应用户的物理环境。
- 光和声音:探讨如何访问设备周围的环境光,并通过声音与物理世界进行互动,这部分内容能让你理解和使用应用程序中的声音播放方法。
- 触摸、碰撞与反应:创建简单的游戏基础,比如“乒乓球”,并深入了解如何有效地使用SpriteKit进行游戏开发。
- 动作的本质:探索Sprite可以发起的各种动态动作,通过SKAction类将复杂的多步骤动画、声音和特效进行串联,还将介绍如何与Game Center互动,为游戏增添社交元素。
完成这门课程后,你将掌握使用反向地理编码服务,将经纬度转换为位置名称的能力,并能有效地实现地理围栏功能。此外,你还将学会利用iOS的物理引擎,制作出响应用户动态的互动游戏。
为什么推荐这门课程?
1. 实践性强:课程中包含大量实践项目,让学员在实际操作中轻松掌握复杂概念。
2. 适合初学者:无论你是否有编程基础,这门课程都能帮助你轻松入门游戏开发。
3. 丰富的学习资源:Coursera提供的学习资料和在线社区可以让学员在学习过程中得到更多支持。
总之,《游戏、传感器和媒体》是一门极具价值和实践性的课程,特别适合那些希望进入游戏开发领域的学习者。如果你对编程和游戏感兴趣,不妨报名参加!
课程主页: https://www.coursera.org/learn/games