Deep Learning Specialization on Coursera

课程主页: https://www.coursera.org/learn/videojuegos-engine

在这门名为《Motores gráficos en videojuegos: game engine》的在线课程中,学习者将有机会深入了解游戏引擎的创建过程。这门课程主要面向对视频游戏开发感兴趣的学生和爱好者,帮助他们掌握核心知识,理解游戏引擎如何在游戏中发挥至关重要的作用。

课程内容丰富,从基本的3D引擎创建开始,探讨如何利用Microsoft Visual Studio和DirectX 11开发应用程序。参与者将学习如何渲染包含3D模型(例如轴线、方块、球体和网格)的详细信息,以及如何导入和使用纹理。

接下来的模块则更加深入,涉及动画和物理学的应用。通过集成nVidia Physx库,学员将在游戏中实现物理效果和碰撞检测。同时,学习者还将学习如何使用Cal3D库来实现骨骼动画,提升游戏角色的动作表现。

在最后的模块中,课程将介绍声音效果和图形用户界面(GUI)的基本概念,参与者将学习如何使用OpenAL集成音效、引入粒子系统(Billboards)以及设计游戏界面的基本技巧。

通过理论与实践相结合的方式,课程能够有效提高用户的编程能力以及创造力,适合所有想要进入游戏开发领域的人士。不论是初学者还是有经验的开发者,都会在这门课程中找到极大的价值。

总之,《Motores gráficos en videojuegos: game engine》无疑是一门必修的在线课程,它为未来的游戏开发者提供了必要的工具和知识基础,让他们能够在竞争激烈的游戏行业中脱颖而出。

课程主页: https://www.coursera.org/learn/videojuegos-engine

作者 CourseEye