Deep Learning Specialization on Coursera

课程主页: https://www.coursera.org/learn/3d-game-prop-production

如果你对3D游戏艺术感兴趣,并且想要提升自己的技能,那么Coursera上的”Current Gen 3D Game Prop Production”课程将是一个绝佳的选择。这个课程专注于教学生如何利用现代游戏艺术制作技术,创造出写实的游戏道具。以下是我对这门课程的详细评述和推荐。

### 课程概述

在这个课程中,你将学习如何通过收集参考资料、生成基础模型、创建高多边形模型、在低多边形模型上烘焙细节,再到最后的纹理处理和展示作品,完成整个游戏道具的制作过程。对于已经掌握一些3D和游戏艺术知识的学生来说,课程内容非常适合想要进一步学习现代游戏资产创建的高级技术。我们将使用Maya、Zbrush、Marmoset和Substance等软件。

### 课程大纲

**第1周:模型的粗略建模**
在这一周,你将选择一个物体来建模,收集参考资料,并初步绘制模型的形状。这一阶段的工作量相对较轻,为后面的复杂阶段做准备。

**第2周:中多边形模型的建立**
在这一周,你将创建一个精确的中多边形模型,为最终的高低多边形模型奠定基础。这通常是整个过程最具挑战性的部分。

**第3周:高多边形模型的制作**
这周,你将基于低多边形的粗建模生成高多边形的网格。这个模型将用于生成纹理贴图,而不需要进行UV展开。

**第4周:低多边形模型的制作**
在这一周,你会将中多边形模型简化为低多边形模型,并进行UV展开和贴图,这将是最终准备游戏的模型。

**第5周:PBR纹理处理**
在这一周,你的目标是通过烘焙纹理来将高多边形模型的细节加入到低多边形模型中,使其更趋于写实。

**第6周:最终项目和展示**
在课程的最后一周,你将对模型进行全面打磨,根据之前的小组反馈进行修改,并提交最终的作品,目标是拥有一个最佳效果的最终成果。

### 总结

总的来说,这门课程内容丰富、实用性强,非常适合有一定基础的学生。你将能学会许多实际的建模技术和制作流程,为你的作品集增添分量。如果你想进一步提升自己在3D艺术领域的技能,这门课程绝对值得报名学习!

课程主页: https://www.coursera.org/learn/3d-game-prop-production

作者 CourseEye