课程主页: https://www.coursera.org/learn/game-design-document
在数字娱乐行业飞速发展的今天,游戏设计逐渐成为一个热门且备受追捧的职业选择。在众多在线学习平台中,Coursera以其丰富的课程内容和高质量的教育资源而备受推崇。在这篇文章中,我将对Coursera上的一门课程《游戏设计文档:定义艺术与概念》进行详细评测,并分享我对这个课程的看法和推荐理由。
课程概述
《游戏设计文档:定义艺术与概念》是一项为期七周的顶点项目,旨在帮助学员将游戏创意发展成一份全面的提案。游戏设计文档被誉为游戏“圣经”,它定义了游戏的类型、外观和玩法的演变。课程分为四个部分,帮助学员明确并改进游戏的基础元素,从而以清晰且富有成效的方式表达自己的创意。
课程大纲
- 第1周:创意构思 – 理解课程结构,并向同伴展示初步游戏创意。
- 第2周:原型制作和游戏测试 – 学习多种原型制作方法,并制作游戏原型。
- 第3周:原型制作和游戏测试(续) – 进一步完善原型。
- 第4周:可视化 – 通过视觉和其他描述性材料具体化游戏的外观和感觉。
- 第5周:可视化(续) – 对视觉材料进行最后修整并上传。
- 第6周:演示 – 提交最终完善的游戏设计文档,并查阅额外材料。
- 第7周:最终审查 – 整理课程内容,并回顾最终项目。
强烈推荐的理由
我强烈推荐这门课程给任何对游戏设计感兴趣的人。这不仅仅是一个学习课程,更是一个机会,可以在专业导师的指导下,系统地开发和完善自己的游戏创意。每一周的任务都逐步引导学员深入理解游戏设计的各个环节,帮助他们实现初步构思到具体实现的飞跃。
最重要的是,这门课程对之前课程的学习成果有一个有效的整合,只有在四门之前课程中获得证书的学员才能参加。这种要求确保了学员具备必要的知识基础,从而更好地完成这一项目。
总的来说,《游戏设计文档:定义艺术与概念》是一门极具价值的课程,适合那些希望将其游戏创意带入现实的学员。无论你是刚刚入门的爱好者,还是希望提升自己技能的开发者,这里都有你需要的资源。
课程主页: https://www.coursera.org/learn/game-design-document